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說明:
一、本項賽事活動目的:為推廣電子競技運動,促進國中生瞭解電競產業的發展,同時宣導電子競技為正當體育休閒活動,並培養青年學子團隊默契、激發同心合作精神,增進人際互信及校際交流。
 

二、「電子競技」於106年11月7日正式立法納入運動產業發產條例,它是時代潮流所發展出來的創新運動,已是我國今年2018全大運的選辦項目、今年2018雅加達亞運的示範項目,也正式納入2022年杭州亞運的正式運動競賽項目,可望擠身未來奧運運動競賽項目,成為全球最熱門的新興產業,宜寧高中座落於中部科學園區旁,掌握時代趨勢脈動,建置電子競技情境實訓中心、開設電子競技專班,有志成為中台灣培育電競選手及電競產業需求人才的基地。 

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